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旅舍日记 卷一百二十六


8.29.’07. 4:26am.

レッドスティール Red Steel 赤鉄剣

刚刚终於把赤鉄剣破完了。呼。

刚刚上游戏公司 Ubisoft 的 Red Steel 首页,看到三个汉字赤鉄剣,觉得好丢脸。之前不知道,都学著网路上的通用的中文译名,叫它赤色钢铁,好丢脸。赤色钢铁意思不清不楚,我也一直觉得很困惑。赤鉄剣就清楚多了。既然有汉字赤鉄剣,主题又明确,还是叫它赤鉄剣好了。。

觉得好像每破完一个 Wii 游戏,至少就要用掉一组(两个)三号 AA 硷性电池。电池是高污染物, Wii 还真是不环保。我开始考虑去买镍氢充电电池组了。好贵~

其实我对这种黑社会写实风浓厚的游戏,其实兴趣不大。不过我有兴趣的是用 Wii 手把玩射击游戏。我很喜欢玩射击游戏,在大型游戏机台、夜市空气枪游戏或射击专门游乐场中,常常能拿到 95% 以上的命中率。听说 Wii 手把射击游戏最经典的是恶灵古堡 4,其次才是赤鉄剣。不过我对恐怖游戏更没兴趣,而且一开始我还不知道赤鉄剣是哪一类的游戏,所以还是拿赤鉄剣来玩。

整体上来说还不错。和预期的一样,电视萤幕没有内建红外线接收器(废话!),光靠放在电视上方的红外线接收器来接收,果然不能做到用眼睛对手把瞄准。即使去买射击手枪配件来装,也没有用。准星的位置根本不对。所以到最后还是只能看萤幕上显示的瞄准点射击。如果可以直接用眼睛对准星瞄准射击,我可以打得更好,也会更有趣。不过电视游乐器接的是一般电视,就算 Wii 出了第二代、第三代,也是完全不可能的事,哈哈哈。

其次是追求手感。 Wii 遥控器毕竟和手枪不同,握法不同。手枪握在枪柄上,和直接握枪身,握法姿势、感觉完全不一样。为此我还特地花了 290 元,去买了射击手枪配件来装,看能不能感觉更好。可是装上去以后才发现,射击板机是右手把上的 B 钮,可是装上手枪配件以后,手枪板机在左手手把 C 纽的位置,而 B 钮在前面枪管下方。游戏店老板说这要用散弹枪的握法,右手拿枪柄操控动作,左手握枪身扣板机。唔,还真是不习惯。我还是习惯空气枪单手击发。我试著勉强自己习惯这种散弹枪握法。可是赤鉄剣有刀枪混合战,碰到用武士刀的敌人,要改用刀,这时候双手手把要拆开才能挥刀。就这样拆拆装装,而且拆装的空档一旦忘记暂停,还会被偷袭。拆拆装装一阵子,我就放弃了。看样子,那个射击手枪配件,大概会被我冷冻起来吧。

我还是喜欢右手单手持空气枪,单眼击发的感觉,真是超过瘾的。如果换电视就可以解决的话,说不定我也会考虑,呵呵~ ^_*'

赤鉄剣描写在洛杉矶一家餐厅里,主角美国人 Scott 和日籍未婚妻ミユ,要和准岳父佐藤初次见面时,突然遭到狙击,准岳父和未婚妻ミユ被掳走。 Scott 赶紧追上去,却突然被准岳父护卫竜一回击。原来餐厅狙击只是烟幕,真正目的是内贼竜一藉护卫之名掳走两人。救回重伤的准岳父后,才知道准岳父是日本黑道大帮佐藤组的组长。 Scott 继续追击竜一,却被他打败,把未婚妻ミユ掳回日本,并要 Scott佐藤组信物名刀刀雾交换未婚妻ミユ。准岳父重伤死前,交代 Scott 去日本找自己以前的手下大鸟,救回女儿ミユ,并将刀雾托给 Scott 。去日本找到大鸟后,退出江湖的大鸟现在是剑道馆的馆主,不愿意卷入杀戮,只肯私下暗助,要女儿万里子Scott 刀法,并教 Scott 去找在东京开酒吧,消息灵通的外国人 Harry TannerHarry Tanner 协助 Scott 找到竜一,可是未婚妻ミユ已经被敌对帮派东海组的老大东海绑走了。为救回未婚妻ミユScott 决心瓦解东海组的势力,闯入被东海组吞并的前佐藤组势力的四大部门:金融交易公司、艺妓屋、电子游乐场、渔市,说服各区老大,将这些势力一一夺回。直捣东海组前,为保万全,大鸟馆主帮 Scott 保管刀雾,并给 Scott 另一把馆内的好刀替用。当 ScottHarry Tanner 的酒吧准备出发时,却发现东海在酒吧楼上会议室好整以待, Scott 不及防范被 Harry Tanner 击昏。原来 Harry Tanner东海收买了。击倒 Harry Tanner 后,知道东海Scott 身上找不到刀雾,却认出 Scott 身上刀上的大鸟家徽,已大军杀入大鸟道馆。 Scott 火速赶回大鸟家,救回部份的学徒,却还是让刀雾被抢走,并眼睁睁看著万里子被杀成重伤。从大鸟口中得知,原来东海的父亲是佐藤年轻时的兄弟,一起创立佐藤组,却因武闘派作风太过暴力,而被佐藤下令大鸟处决,事后大鸟也因处决兄弟,心灰意冷退出江湖,原以为江湖恩怨就此平息,却没料到东海有个儿子,会在几十年后掀波起浪,为父报仇,甚至在身上纹上刀雾的刀纹,以示取回帮派信物刀雾的决心。为追击东海Scott 杀入东海组的据点,救回了四个各区老大,取回了刀雾,却还是让东海逃脱。回大鸟家时,大鸟悲愤地告知因杀万里子的刀上喂毒,万里子重伤濒死,他誓要杀死东海陪葬。 Scott大鸟师傅一起杀入东海家,大鸟师傅被毒刀所伤却仍不顾生死,最后关头 Scott 终於见到未婚妻ミユ,打败东海,阻止愤怒的大鸟师傅杀死东海,并由东海身上取得解毒药,救回大鸟师傅和万里子,建立新的武士传说。

赤鉄剣游戏最大的特色,很多人都已经讲过了,就是不杀赤鉄剣崇尚不杀,鄙弃子弹乱扫滥杀的打法。游戏中可以捡得到很多枪弹,不需要太惜子弹,所以要不要浪费子弹乱扫,就是玩家自己的决定。为了鼓励不要滥杀,除了以命中准确度计分外,还有一个武士精神的额外加分。如果成功降服敌人,而没有杀死敌人,就可以得到很高的额外加分。降而不杀有两种:刀决获胜,敌人束手就死时,玩家可以一刀砍下去,也可以左手把朝下插,收刀入鞘。枪战则是抢先打落敌人手上的枪枝,方法比较复杂。游戏中有一种特殊的暂停时间模式, A 钮平常是集中注意力瞄准,如果按 A 钮同时手把前刺,高度集中注意力,在短时间内可以同时瞄准好几个目标,实际上则是时间暂停,脱离瞄准画面,显示敌人手上枪枝的位置,供标定射击点。当时间恢复后,就会对准敌人手上的枪枝快速射击,击落对方的武器。这时候只要手把上下摇动,挥手叫对方蹲下,对方就会弃械投降。成功的话会有额外加分,而且因为只有击发一枪并且击中目标,所以节省子弹,射击准确度也大幅提高。而如果降服的对象是该群敌人的头子,那整群敌人会一起投降,会省下不必要的枪林弹雨之危。有时降而不杀,降服的敌人感谢之余,会提供额外的帮助,告诉你重要的事,供应枪械弹药,甚至改变结局。最后的结局没有杀死东海,才救得回中毒濒死的大鸟师傅和万里子

不过还是不可能完全不杀。游戏中有各种枪枝,其中附瞄准镜的狙击枪,一枪毙命,用到的场合是敌人在肉眼几乎看不到的距离下。但进入暂停时间模式时会离开瞄准镜,这时又看不见对手。到最后还是只能一枪一个。就算不用长狙击枪,对手太远时,一样不可能瞄准手上的武器。另外,敌人突然大群涌来,又找不到地方掩蔽时,最好有冲锋枪扫射,把大群敌人驱散。这时候只能看到谁冒出来就往那边扫,就算打落枪枝也没空打投降手势,也很难要讲不杀。而且暂停时间要消耗注意力点数,而注意力点数要靠准确击中敌人累积,如果注意力点数消耗完了,也只能一枪一枪打补回来,这时候也顾不得不杀了。

这让我想到中后期后只会打对手武器,不杀人的城市猎人。无论如何,能够尽可能用不杀人的方法解决事情,还是很好的。万里子在主角面前被砍成重伤那一幕,瞬间让人非常愤怒。没想到万里子最后还是救回来了,没有死,结局算不错的。如果是吴宇森的电影,大概不管主角配角通通都要死吧。

我找到的是日版,英语语音对话,日文字幕。我边听英语语音对话,边看日文字幕,再上网对照英文的攻略和剧情,好不容易才弄懂从头到尾的故事,颇为辛苦。 3D 画面,瞄准点不小心超出画面边缘,画面就会晕头转向,玩久了会心悸恶心,我也花了好一段时间适应。

游戏中的各种枪械,也表现得很不错。看情况,在敌人如浪堵在前面难以前进时,可以干脆拿起乌兹冲锋枪,边硬冲边扫射,虽然准确度和威力不足,子弹耗得极快,但也足够暂阻敌人火力,强行突破了。如果敌人远在肉眼看不清楚的距离,一般枪枝都打不到,也可以改用狙击枪,慢慢瞄准。敌人突然出现,猝不及防时,散弹枪不用瞄准,杀伤力也很强。三款长步枪,有可以连续三发点放的自动步枪,足以暂代乌兹冲锋枪,虽可携子弹数不及,但威力更大;或是虽无法连续射击,但威力和射程仅略逊狙击枪,瞄准后可一枪毙命,子弹也比较好捡的 SCAR 。还有三、四款手枪如柯特自动手枪、左轮等,用惯的话,都不比长枪差。柯特自动手枪一次可装填 20 发子弹,可携带多达 200 发,续战力很强,小心打再配上降服的话,一枪破一关也不是不可能的事。我爱用的是中后期出现的 MP7 轻机枪,可连续发射,像乌兹一样弹匣 45 发,可携弹 240 发,危急时可以像乌兹一样扫,平常也可以像手枪单击,虽然子弹不大好捡,但不乱扫满匣可以用很久。威力和准确度虽然有差,但要击落对方武器也够了,近距离瞄准头胸也可以一枪毙命。游戏中一次只能带两把枪,一把 MP7 轻机枪加一把狙击枪,长短距离就都可以兼顾了。

除了这些外,画面和配乐也算是蛮不错的,日美混合黑道风的感觉很强烈。不过我还是没有很喜欢写实黑道风就是了。 ^^;


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